Bellrush: ein schneller Draft-Modus neben Crownfall
Was Crownfall ist, warum die Arena einen zweiten Modus gebraucht hat und wie ein Draft in Bellrush abläuft.
Hi, hier ist wieder Jonas. Letztes Mal habe ich dir gezeigt, wie aus der ersten Version das Path of Orren von heute geworden ist. Diesmal will ich dir von der Arena erzählen und von Bellrush, dem neuen Modus, den wir dort eingebaut haben.
Eins vorweg: Path of Orren ist noch in Arbeit. Alles in diesem Beitrag, von den Screenshots bis zu den Zahlen, kann sich bis zum Release ändern.
Wo der Weg endet: Crownfall
Jede Expedition folgt dem Weg durch drei Akte, jeder eine eigene Welt, und an seinem Ende liegt Crownfall. Die Helden, die dort noch stehen, bilden einen Trupp und behalten alles, was sie unterwegs gesammelt haben: Ausrüstung, Banner, Relikte und Talismane.
Crownfall heißt auch die Hauptrangliste der Arena. Dort treten deine Trupps gegen die Trupps anderer Spieler an, und auch wenn du gerade nicht spielst, fordern andere deine heraus. Jeden Montag wird zum Orren gekrönt, wer an der Spitze steht. Crownfall braucht einen langen Atem: Alles, was ein Trupp mitbringt, stammt aus einer ganzen Expedition, und so erzählt jeder Trupp die Geschichte einer Reise.
Warum ein zweiter Modus
Wir lieben Crownfall, aber es verlangt einiges. Bevor du antreten kannst, brauchst du eine abgeschlossene Expedition, und eine gute Expedition braucht Zeit. An manchen Tagen willst du einfach spontan eine Gruppe zusammenstellen und ein paar Kämpfe spielen.
Es gab noch einen zweiten Grund. Bei mehr als hundert Helden lernst du in einer einzelnen Expedition nur ein paar davon kennen. Wir wollten einen Ort schaffen, an dem jeder Held auftauchen kann und an dem du eine Kombination ausprobieren kannst, die du auf dem Weg nie riskieren würdest.
Genau das ist Bellrush. Wie die schnellen Modi, die wir aus anderen Spielen kennen und lieben, ist Bellrush kurz, startet sofort und liegt in der Arena direkt neben Crownfall.

So läuft ein Draft in Bellrush ab
Ein Draft kostet ein Ticket, dann geht es mit der Heldenwahl los: Du bekommst ein paar Helden angeboten, nimmst einen davon und wählst weiter, bis deine Gruppe steht. Jeder Held im Spiel kann auftauchen, auch einer, den du noch nicht freigeschaltet hast. Taucht ein Held, den du schon hast, noch einmal auf, kannst du ihn ein zweites Mal nehmen, und er steigt auf. Uns gefällt, dass so jede Wahl eine kleine Entscheidung ist: Stellst du dich mit einer vollen Gruppe breit auf, oder ziehst du mit weniger, dafür stärkeren Helden los?

Danach kommen die Truhen. In jeder liegt eine Handvoll Gegenstände, und ein paar davon behältst du für deine Helden. Dann folgt eine Truhe mit Bannern und zum Schluss ein einzelnes Relikt für die ganze Gruppe.

Dann stellst du deine Helden auf, wie vor jedem Kampf, und Bellrush lässt dich gegen Gruppen antreten, die andere Spieler im Draft zusammengestellt haben. Gewinnst du, wartet vor dem nächsten Kampf eine Belohnung: ein neuer Held, ein Gegenstand oder ein Relikt. Der Draft läuft, bis du zum ersten Mal verlierst oder alle seine Kämpfe gewonnen hast.
Warum nach einer Niederlage Schluss ist
Anfangs durftest du in einem Draft in Bellrush ein paar Mal verlieren. Als wir selbst gespielt haben, fühlte es sich seltsam an, nach einer Niederlage weiterzumachen: Die Gruppe hatte verloren, und trotzdem lief der Draft weiter, als wäre nichts passiert. Also haben wir es vereinfacht: Deine erste Niederlage beendet den Draft, und so zählt jeder Kampf.
Genauso haben wir die Auswahl entschlackt. Ein Tippen genügt, um einen Helden zu wählen, die Truhen öffnen sich von selbst, und eine Leiste oben am Bildschirm zeigt den ganzen Draft, damit du immer weißt, wie weit du schon bist.
Bellrush hat eine eigene Rangliste, getrennt von Crownfall, aber gekrönt wird der Orren weiterhin nur in Crownfall.
Dasselbe Spiel, ein kürzerer Weg
Bellrush hat keine eigenen Helden, Gegenstände oder Regeln. Die Kämpfe laufen genauso ab wie auf dem Weg und in Crownfall, nur stellst du deine Gruppe anders zusammen. Das war uns wichtig: Was du in einem Modus lernst, hilft dir in den anderen, und eine Kombination, die du in einem Draft entdeckst, verändert vielleicht, wie du den Weg spielst.
Danke fürs Lesen. Wenn du dir ein Thema für den Devlog wünschst, schreib uns an hello@pathoforren.com.
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