Path of Orrenのリリース日と開発日誌#1:私たちが作っているゲーム

鍛冶場からの最初の便りです。Path of Orrenをどこで遊べるのか、遠征がどう進むのか、そしてこのゲームがどう生まれたのかをお話しします。

Path of Orrenのリリース日と開発日誌#1:私たちが作っているゲーム

こんにちは、Jonasです。Path of Orrenを作っている小さなチームの、開発者のひとりです。この開発日誌では、私たちが何を作っているのか、なぜそう決めたのか、前回から何が変わったのかをお伝えしていきます。まずは、いちばんよく聞かれる質問から。どんなゲームなのか、どこで遊べるのか、そしてリリース日はいつなのか、です。

その前に、ひとつだけお断りを。Path of Orrenはまだ開発中です。この記事に載っている画面から数値まで、どれもリリースまでに変わる可能性があります。

Path of Orrenのリリース日はいつ?

ごめんなさい、リリース日はまだ決まっていません! でも、ちゃんと出します。約束です。あとから「延期になりました」とお知らせするより、守れる日付をお伝えしたいんです。配信日が決まったら、まずこの開発日誌と、事前登録をしてくださった方にお知らせします。配信初日から遊びたい方は、ぜひ事前登録をしておいてください。

対応機種:iPhone・iPad・Android

Path of Orrenは、スマホとタブレット向けに作っているモバイルゲームです。横画面でプレイし、戦闘は自動で進みます。App StoreとGoogle Playで無料で配信し、広告は一切表示しません。報酬のために動画を見る必要も、ポップアップもありません。

横画面のタブレットとスマホで動くPath of Orren:タブレットにはマップ、スマホにはボス戦

遠征の流れ

遠征は毎回、100体を超える英雄のうちの2体とともに始まります。旅路を進むうちに、仲間は増えていきます。歩く窯、仲間に接ぎ木をする種のさや、敵の隊列の綻びを地図に描く石の精霊。

それぞれの幕は枝分かれした道が続くマップで、次の行き先は自分で選びます。戦闘、エリート戦、ショップ、鍛冶場、隠し財宝、出来事、そして体を休める聖域。

Path of Orrenのマップ:ベルワークスを抜ける枝分かれの道と、行き先に選べる戦闘、隠し財宝、ショップ

戦闘の前には毎回、陣形を整えます。3本のレーンに、前列と後列。あとは戦いが自動で進み、自分の選択が報われるかどうかを見届けます。

Path of Orrenのボス戦:最後の幕、嵐の吹きすさぶ海岸で、レーンに並んだ英雄のパーティーがストームグラスの竜に挑む場面

幕は3つあり、それぞれが別の世界です。ファイアロウの地の紅い果樹園と窯、ベルワークスの真鍮の都、そして最後の幕の黒い岩とストームグラスの空。その先に、クラウンフォールが待っています。

Path of Orrenの3つの幕:ファイアロウの地、ベルワークス、そして最後の幕の黒い岩とストームグラスの空

なぜローグライクで、なぜオートバトルなのか

私たちがローグライクを好きなのは、遠征がカチッと噛み合う瞬間があるからです。3つ目のレリックを手にした途端、2体の英雄が互いを強め合いはじめる、あの瞬間。オートバトルなら、その手応えをスマホでもそのまま味わえます。判断はすべて戦闘の前に行うので、遠征に必要なのは素早い指ではなく、よく練った作戦だけです。このジャンルが初めての方は、ローグライクとはのガイドで基本を、ローグライクとローグライトの違いの記事で、Path of Orrenをローグライクと呼ぶ理由を説明しています。

旅路のその先へ:アリーナ

遠征を終えると、最後まで生き残った英雄たちが、装備や旗、レリック、護符ごと部隊になります。部隊はアリーナで、旅路と同じルールのもと、ほかのプレイヤーの部隊と次々に戦います。プレイしていない間は、自分の部隊がほかのプレイヤーの対戦相手になります。毎週月曜0:00(UTC)の時点でランキングの頂点に立つプレイヤーが、その週のオーレンとして戴冠します。

Path of Orrenのアリーナの戦闘:大鐘の下で、プレイヤーの部隊が別の部隊と向き合う

Path of Orrenが生まれたきっかけ

私たちは小さなチームですが、作り手である前に、まずゲーマーです。Slay the Spire、Loop Hero、Super Auto Petsをはじめ、ローグライクやオートバトラーを数えきれないほど遊んできました。そしてあるとき、自分たちのゲームを作ろうと決めました。

ダークファンタジーを選んだのは、チームのほとんどがもともとこの世界観が大好きだったからです。それに、多くの人に響く世界でもあります。壮大で、少しだけ影があり、それでいてマニアックすぎない。英雄づくりでは、リーグ・オブ・レジェンドを参考にしました。英雄ごとに固有のスキルがあり、レベルもすぐに上がるので、幕を進むごとにパーティーが強くなっていきます。

Path of Orrenの開発を始めて、もう3か月以上になります。開発は順調で、私たち自身、遊ぶのが楽しくて仕方ありません。この開発日誌で取り上げてほしい話題があれば、hello@pathoforren.comまでお気軽にお知らせください。

よくある質問

Path of Orrenのリリース日はいつですか?

Path of Orrenのリリース日はまだ決まっていません。基本プレイ無料のダークファンタジーローグライクとして、iPhone・iPad・Android向けに開発中です。pathoforren.comで事前登録をすると、配信開始をいち早く知ることができます。

Path of Orrenは無料ですか?

はい、Path of Orrenは無料です。iPhone・iPad・Androidで遊べる基本プレイ無料のゲームで、広告は一切ありません。リワード広告もポップアップ広告もありません。ゲーム内でプリズムを購入できますが、英雄はプレイでも解放でき、レベルアップ報酬やゲーム内で獲得したプリズムで手に入ります。さらに毎週の無料ローテーションで、未所持の英雄も誰でも使えます。

Path of Orrenの対応機種は?

Path of Orrenの対応機種は、App StoreのiPhone・iPadと、Google PlayのAndroidスマートフォン・タブレットです。無料で遊べて、横画面でプレイし、インターネット接続が必要です。PC版や家庭用ゲーム機版は発表されていません。

Path of Orrenはどんなゲームですか?

オートバトルで戦う、ダークファンタジーのパーティー編成型ローグライクです。英雄のパーティーを率いて3幕の旅路を進み、戦闘のたびに英雄を配置して、戦いの行方を見守ります。戦闘と戦闘の間の選択が、誰が最後までたどり着けるかを決めます。

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