Le départ
Deux héros se mettent en route.
Chaque expédition commence à deux, parmi plus de 110 héros. D'autres les rejoignent en chemin : un four qui marche, une gousse qui greffe ses alliés, un esprit de pierre qui repère les failles dans les lignes ennemies.
TarnGardien du Verger rouge Une cosse vivante et trapue, aux pieds de racines, armée d'une pince à greffer en bois. Il soigne encore le verger abandonné, une greffe après l'autre.
La carte
Vous choisissez la route.
Chaque acte est une carte aux chemins multiples. Vous choisissez l'étape suivante : un combat, un combat d'élite, une boutique, une forge, un butin caché, un événement ou un sanctuaire pour souffler. Le boss attend au bout.
Avant chaque combat
À vous de placer vos héros.
Trois voies, une première ligne et une seconde. La première encaisse les coups ; la seconde agit à couvert derrière elle. Certains équipements et certaines bannières dépendent de la place exacte de chaque héros.
Drapeau du four : Le héros juste devant le porteur gagne +12 Armure. Ensuite
La bataille s'engage.
Une fois votre équipe en place, vous regardez : compétences, Ultimes, boucliers et effets, chacun lisible sur le héros qui le porte. Victoire, et la route continue.
Équipement, reliques et bannières
De l'équipement qui change le combat.
Plus de 130 pièces d'équipement, 40 reliques et 40 bannières, qui changent chacune la façon dont un héros combat.
L'équipement et les bannières vont à un seul héros. Une relique est portée par toute l'équipe, à chaque combat, jusqu'à la fin de l'expédition.
Équipement























Reliques





Bannières




Et bien d'autres à venir.
Butins cachés
Certaines étapes cachent un trésor.
Découvrez-le et choisissez ce que vous emportez. Parfois, il renferme un ticket d'Arène.
Acte I · Terres de Firelow
Argile, feuilles rouges et fours.
Chaque expédition commence dans les Terres de Firelow : vergers rouges, routes d'argile et fours qui ne refroidissent jamais.
Quelques-uns des ennemis
Larve de braiseCogneur
FlammècheIncendiaire
Dos-de-scoriesBloqueur
Happe-racineBourreau
Glouton putridePourrisseur
Agrippeur d'argileHaleur
CrownrootL'un des boss de l'acte I Acte II · Cœurs résonnants
Laiton, cloches et engrenages.
La route s'élève jusqu'à Bellworks, une cité de laiton où chaque engrenage tourne encore.
Quelques-uns des ennemis
Soldat de plombCrescendo
Mimique à écusVoleur
Guêpe-horlogeFrappeur
SonneurPerturbateur
Dos-battantRempart
La Grande ClocheL'un des boss de l'acte II Acte III · L'Est
Pierre noire et stormglass.
Le dernier acte, sous la pierre noire et les cieux de stormglass. Au-delà s'étend Crownfall.
Quelques-uns des ennemis
Follet de lanterneIncantateur
Scarabée de basalteMur
Araignée de cristalPiégeur
Ombre d'encreEmbusqué
Brute de suifProvocateur
Molosse d'oragePlongeur
La Guivre de StormglassL'un des boss de l'acte III Après la route
L'Arène
Quand la route s'achève, vos héros continuent le combat.
Le dernier boss n'est pas la fin du voyage.
Terminez une expédition, et les héros encore debout forment une compagnie, avec leur équipement, leurs bannières, leurs reliques et leurs Talismans. Gardez jusqu'à 5 compagnies. Chacune peut combattre dans l'Arène pendant 28 jours.
A atteint Crownfall · gardée pour l'Arène










7 TalismansHéros contre héros.
Un ticket lance une série. Préparez d'abord votre compagnie : qui se tient où, qui porte quoi. Elle affronte ensuite les compagnies des autres joueurs, l'une après l'autre, selon les mêmes règles que sur la route. Et pendant votre absence, ce sont vos compagnies qu'ils affrontent.
Chaque lundi, un nouvel Orren.
Chaque lundi à minuit UTC, celui qui tient la tête du classement est couronné Orren pour la semaine. Cessez de combattre pendant 14 jours, et votre score commence à baisser.

Le prochain Orren sera couronné dans
…
- 1Veille des lanternes · au sommet110
- 2Guet de Stormglass106
- 3Votre compagnie104
- 4Compagnie de Bellworks103
- 5Gardiens du verger100
D'où viennent les tickets.
Un ticket lance une série. Vous les gagnez en jouant.

Un ticket, une série.
Un offert chaque jour
Un par expédition terminée
Parfois après un combat d'Élite
Parfois dans un butin caché
Crownfall · la liste d'attente
Soyez les premiers sur la route.
Path of Orren est en cours de création. Laissez votre e-mail : nous vous écrirons à l'ouverture du playtest, puis à la sortie.
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