El inicio
Dos héroes se ponen en marcha.
Cada expedición empieza con dos, entre más de 110 héroes. Otros se suman en el camino: un horno andante, una vaina de semillas que injerta a sus aliados, un espíritu de piedra que detecta las brechas en las líneas enemigas.
TarnGuardián del Huerto Rojo Una vaina de semillas viva y rechoncha, con pies de raíz y una pinza de injertar de madera. Todavía cuida el huerto abandonado, injerto a injerto.
El mapa
Tú eliges el camino.
Cada acto es un mapa de caminos que se bifurcan. Tú eliges la siguiente parada: un combate, un combate de élite, una tienda, una forja, un botín escondido, un evento o un santuario para recuperarte. El jefe espera al final.
Antes de cada combate
Tú decides la formación.
Tres carriles, una primera fila y una segunda fila. La primera fila recibe los golpes; la segunda actúa protegida detrás de ella. Parte del equipo y algunos estandartes dependen de la posición exacta de cada héroe.
Bandera del horno: El héroe justo delante del portador obtiene +12 de Armadura. Después
La batalla se desata.
Con tu equipo en posición, observas: habilidades, Definitivas, escudos y estados, cada uno visible sobre el héroe que lo tiene. Gana, y el camino sigue.
Equipo, reliquias y estandartes
Equipo que cambia el combate.
Más de 130 piezas de equipo, 40 reliquias y 40 estandartes, y cada uno cambia la forma de combatir de un héroe.
El equipo y los estandartes van a un solo héroe. Una reliquia la lleva todo el equipo, en cada combate, hasta el final de la expedición.
Equipo























Reliquias





Estandartes




Y muchos más en camino.
Botines escondidos
Algunas paradas esconden un tesoro.
Descúbrelo y elige qué llevarte. De vez en cuando, lo que hay adentro es un boleto de Arena.
Acto I · Tierras de Firelow
Arcilla, hojas rojas y hornos.
Cada expedición empieza en las Tierras de Firelow: huertos rojos, caminos de arcilla y hornos que nunca se enfrían.
Algunos de los enemigos
Larva de brasaMatón
Brasa saltarinaIncendiario
LomoescoriaBloqueador
Mordedor de raízVerdugo
Glotón podridoCorruptor
Agarrador de arcillaAcarreador
CrownrootUno de los jefes del acto I Acto II · Corazones resonantes
Latón, campanas y engranajes.
El camino sube hasta Bellworks, una ciudad de latón donde cada engranaje sigue girando.
Algunos de los enemigos
Soldado de hojalataAcumulador
Mímico de monedasLadrón
Avispa de relojeríaGolpeador
CampaneroPerturbador
LomobadajoBaluarte
La Gran CampanaUno de los jefes del acto II Acto III · El Este
Piedra negra y stormglass.
El último acto, bajo piedra negra y cielos de stormglass. Más allá está Crownfall.
Algunos de los enemigos
Farolillo fatuoHechicero
Escarabajo de basaltoMuro
Araña de cristalTrampero
Sombra de tintaEmboscador
Mole de seboProvocador
Sabueso de tormentaSaltador
La Sierpe de StormglassUno de los jefes del acto III Después del camino
La Arena
Cuando termina el camino, tus héroes siguen luchando.
El último jefe no es el final.
Termina una expedición y los héroes que sigan en pie forman una compañía, con su equipo, estandartes, reliquias y Talismanes. Guarda hasta 5 compañías. Cada una puede combatir en la Arena durante 28 días.
Llegó a Crownfall · guardada para la Arena










7 TalismanesHéroes contra héroes.
Un boleto inicia una racha. Primero prepara tu compañía: quién va dónde, quién lleva qué. Luego combate contra las compañías de otros jugadores, una tras otra, con las mismas reglas que en el camino. Y mientras no estás, son tus compañías las que les hacen frente.
Cada lunes, un nuevo Orren.
Cada lunes a las 00:00 UTC, quien encabece la clasificación es coronado Orren de la semana. Si dejas de combatir 14 días, tus puntos empiezan a bajar.

El próximo Orren se corona en
…
- 1Vigilia del Farol · en la cima110
- 2Guardia de Stormglass106
- 3Tu compañía104
- 4Compañía de Bellworks103
- 5Guardianes del Huerto100
De dónde salen los boletos.
Un boleto inicia una racha. Los consigues mientras juegas.

Un boleto, una racha.
Uno gratis cada día
Uno por cada expedición terminada
A veces tras un combate de élite
A veces en un botín escondido
Crownfall · la lista de espera
Recorre el camino antes que nadie.
Path of Orren se está creando ahora mismo. Deja tu correo y te escribiremos cuando abra la prueba de juego, y otra vez en el lanzamiento.
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