開發日誌
鍛造現場
《Path of Orren》開發日誌:我們這支小團隊正在打造什麼、為什麼這樣做,以及改了哪些地方。新英雄、美術、設計筆記,上市後還有更新說明。
Bellrush:隕冠之外的快速輪抽模式
Bellrush 是《Path of Orren》的快速競技場模式:輪抽英雄、開寶箱、挑一件遺物,再迎戰其他玩家,直到首次落敗。怎麼玩、為何這樣設計,都在這篇。
《Path of Orren》是怎麼成形的:從第一版到今天
《Path of Orren》是怎麼成形的:第一版、留下來的東西、為什麼決定重來,以及英雄陣容如何從 3 名成長到 112 名。
《Path of Orren》上市時間與開發日誌 #1:我們在做什麼
《Path of Orren》上市時間與發售平台、一局遠征怎麼玩、競技場是什麼:小團隊打造的免費黑暗奇幻 Roguelike,第一篇開發日誌。